jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以不少 PvP 游戏也在弱化回复角色重要性,像 DOTA 就算是把回复功能放到了道具上,阵容里有没有带回血技能其实不是特别重要……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果道具,现在玩也很容易排到人

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……这个“基本频率”通过 AMDF 方法来推导的方法大概就是以下步骤

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……这个“基本频率”通过AMDF方法来推导的方法大概就是以下步骤。 1.

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现部分……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微吗?

转变(Change)

indienova.com/steam/game/765640

有没有一段时间,无论如何都提不起精神来,总以为离开这里会变好,换了个环境却没有任何改变。……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……如果还愿意在留言板写下您感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长路上一路顺利

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

世界大战过后从各个避难所重新发展到工业革命时期世界,还有没有化石燃料剩着呢?……不知道有没有用到石油炼金术题材?想不出原创化石燃料应该叫什么了割草撞树会掉魔力结晶似乎还行。……在一个没有圣马扎诺世界,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿地名还没定

GWB-腾讯独立游戏孵化器:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30915

有没有足够资金支持游戏持续开发并应对延期?能否有足够精力搞定宣传、发行、市场、运营?……去年《蜡烛人》团队在研发中新作《五行游》参加GWB独立游戏大奖赛时候,就曾直言不讳地提到:“我们希望可以通过参赛……方法1: 进入官网,登录后生成自己小程序二维码,微扫码进入小程序,直接转发小程序、或者生成专属邀请海报发给好友

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/indie-game-news/why-do-i-like-walking-sim/

你有些好奇地打开家门,在这个熟悉而陌生屋子,慢慢探索,根据家人生活在这里痕迹和线索,拿到妹妹留给你日记……然而在回家之后,玩家在门口拿到了妹妹一封含糊的信,这封足够含糊,又足够有趣,能够让玩家好奇心完全被调动起来……,为什么不找找,有没有更回归本源游戏乐趣呢?

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

你有些好奇地打开家门,在这个熟悉而陌生屋子,慢慢探索,根据家人生活在这里痕迹和线索,拿到妹妹留给你日记……然而在回家之后,玩家在门口拿到了妹妹一封含糊的信,这封足够含糊,又足够有趣,能够让玩家好奇心完全被调动起来……,为什么不找找,有没有更回归本源游戏乐趣呢?

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

indienova.com/u/taomee/blogread/11632

而赫尔卡星里的星能,也就成为了玩家们眼中必需品。……而赫尔卡星里的星能,也就成为了玩家们眼中必需品。……拿到刺球后,从地下通道往左回到原处,紧接着,将这个刺球扔到雷霆山脉北部流沙漩涡中就能召唤出“吉尼亚斯

版本:Early Access


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